
사용 언어: Kotlin 문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/62050 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 각 배열의 숫자가 각 칸의 높이이다. height가 주어지면, 인접한 칸으로 height 이하만큼의 높이차가 나면 이동할 수 있다. height 초과의 높이차가 나면, 비용(사다리)을 지불해 넘어갈수 있다. 이때, 모든 칸을 이동할 수 있도록 했을 때의 최소 비용을 return한다. 제한사항 land[a][b] = (a,b) 칸의 높이 4

사용 언어: Kotlin 문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/131129 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 목표 점수 target이 있을 때, 다트를 최소한으로 던진 경우 중, 싱글이나 불을 최대한 많이 맞춘 경우의 각 횟수를 배열에 담아 return한다. 점수가 target을 초과할 수 없다. 제한사항 1

사용 언어: Kotlin 문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/181188 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 요격을 하면 수직선상의 모든 미사일을 한번에 요격할 수 있다. 정수 쌍(s, e)으로 이루어진 길이의 미사일들을 모두 요격하려고 할 때, 최소한으로 필요한 요격 횟수를 return한다. 제한사항 target(s,e) = s부터 e까지의 길이를 가진 미사일 0
사용 언어: Kotlin 문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/43164 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 출발지점과 도착지점이 담긴 ticket이 있다. ticket을 모두 소모하여 여행경로를 짰을 때, 공항 경로를 return한다. 두 가지 이상의 경로가 있을 때, 사전순으로 빠른 경로를 return한다. 제한사항 tickets = ticket이 담긴 배열 ticket[a,b] = a공항에서 b공항으로 이동하는 티켓 모든 도시를 방문할 수 없는 경우는 주어지지 않는다...
사용 언어: Kotlin 문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/42895?language=kotlin 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 숫자 N과 number가 주어지면, N과 사칙연산만을 사용해서 number를 만들 수 있는지, 있다면 N을 사용한 최소 개수를 return한다. N을 사용한 최소 개수가 8 초과이면, -1을 return한다. N=5, number=12일때의 예시 12 = (55+5)/5 제한사항 1
사용 언어: Kotlin 문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/161988 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 펄스 수열이란 1 혹은 -1로 시작하여 1과 -1이 반복되는 수열이다. 수열이 주어지고 이 수열과 펄스 수열의 각 요소를 곱한 수열이 있을 때, 그 요소들 중 연속으로 요소를 뽑아 합을 가장 크게 만들 수 있는 값을 return한다. 제한사항 sequence = 제시되는 수열 1 = 0) dp[i] = 0 (dp[i-1] + sequence[i] < 0) 이후, 배..
사용 언어: Kotlin 문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/133500 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 1부터 n까지 서로 다른 번호가 매겨진 등대 n개가 있고, 등대와 등대 사이를 왕복할 수 있는 뱃길이 n-1개 있다. 어느 등대에서 출발해도 모든 등대에 도달할 수 있다. 전력을 아끼기 위해, 왕복하는 뱃길의 양쪽 등대 중 최소 하나는 켜져있도록 하는 조건 내에서, 가장 적은 수의 등대만을 켜두려고 한다. 이때, 켜놓은 등대 수를 return 한다. 제한사항 n =..
사용 언어: Kotlin 문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/132266 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 특정 지역으로 이동해 임무를 수행중인 부대원이 부대의 지역으로 복귀할 수 있는지, 각 지역에서의 복귀할때의 최단시간을 return한다. 복귀가 불가능하면 -1을 return한다. 제한사항 n = 지역의 개수. 각 지역은 1부터 n까지 번호로 구분한다. 3

사용 언어: Kotlin 문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/136797 위 사진과 같은 숫자 자판이 있다. 특정 숫자 문자열을 타이핑할때, 타이핑하는데에 걸리는 최소 시간을 return한다. 왼손 엄지는 4, 오른손 엄지는 6에서 시작한다. 제자리에서 다시 누르는 것은 1초가 걸린다. 상하좌우 인접한 숫자로 이동해 누르는 것은 2초가 걸린다. 대각선 인접한 숫자로 이동해 누르는 것은 3초가 걸린다. 이외에는 위 규칙에 의한 최소 시간이 걸린다. 제한사항 같은 숫자 버튼에 두 손가락을 올려놓을 수 없다. numbers = 타이핑해야하는 숫자 문자열 1
사용 언어: Kotlin 문제 https://school.programmers.co.kr/learn/courses/30/lessons/214289 프로그래머스 코드 중심의 개발자 채용. 스택 기반의 포지션 매칭. 프로그래머스의 개발자 맞춤형 프로필을 등록하고, 나와 기술 궁합이 잘 맞는 기업들을 매칭 받으세요. programmers.co.kr 차내에 승객이 탑승 중일때 쾌적한 실내온도를 유지하려고 한다. 승객이 탑승 중일때에는 항상 쾌적한 온도를 유지하기 위한 최소 전력을 return한다. 에어컨을 틀면 1분 뒤 희망온도와 가까워지는 방향으로 1도 상승 혹은 하강하며, a 전력을 소비한다. 희망온도와 같으면 1분 뒤 온도가 유지되며, b 전력을 소비한다. 에어컨을 끄면 1분 뒤, 실외온도와 가까워지는 방..
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